相信很多玩家在版本更新或者小更新的时候都只注重于英雄、野区和装备的调整,觉得bug的修复对英雄的影响不大,但很多时候一个英雄的崛起可能就是因为一个简简单单的问题修复。
(资料图)
今天我们就来看看此次版本更新中可能对英雄有影响的bug修复。
1、张飞
此次修复了张飞出转精装变身后2技能的释放距离没有调整的问题。
在前面版本张飞迎来一波加强,那就是将开大后的12技能都进行了优化,这波优化确实让张飞强度提升了一波,但是随着现在惩击专精张飞玩法的流行,他的bug开始出现,如果说这个调整了,张飞的强度或许会再提升一步。
2、马超
修复了马超与敌人近身时使用大招伤害丢失的问题。
这个就妥妥的是加强了,毕竟伤害的丢失可不是小问题。不过个人觉得极寒风暴的调整或许对马超有一定的影响,跟踪的减速和减攻速会让马超非常难受。
3、阿古朵
修复了阿古朵召唤物计入打野刀层数的问题。
这个问题可就大了,如果说之前阿古朵的召唤物可以作为打野刀层数的话,那么阿古朵在面对对面双惩击阵容就是送层数的,虽然没有注意到过这个情况,但是这也算是对阿古朵的提升吧。
4、隐身
修复了隐身改变形态退出隐身的问题。
虽然峡谷中有很多隐身的英雄,但是个人觉得这个调整是针对鬼谷子的,毕竟在鬼谷子开大的时候才会有队友转换形态。不过这个调整也就会对部分英雄有影响。
5、苏烈
修复了苏烈被击飞时阵亡无法踩灯的问题。
虽然王者是个3D游戏,但是被击飞后阵亡不能落地还是很别扭的,总之这个对苏烈来说是好事。
6、云缨
修复了云缨3层枪意无法攻击到空中目标的问题。
这个调整只能说对莱西奥充满了恶意,在不被敌人击飞的情况下,也就莱西奥有飞到空中且不是不可选择和霸体的。
7、赵云
修复了赵云被动在高频伤害下异常的问题。
这个问题的修复就很有用了,因为赵云的被动涉及到减伤,如果伤害频率较高的情况下赵云被动没有因为血量降低而提升,会对赵云坦度有很大的影响,所以说这个会让赵云的坦度提升及时,不至于到了死后才有高减伤。
8、设置
新赛季一共更新出了两个有必要的设置。
①画中画:在设置-操作中有一个技能画中画的选择,当开启这个效果后,你远程攻击到敌人时就会触发,比如后羿大招、鲁班2技能或者女娲的大招,不仅可以看到你命中的敌人,还可以看到敌人当前的状态,可以给队友一个正确的信息。
②位移碰撞:在设置-操作中有一个位移碰撞提升选项,开启这个选项后,当玩家们在墙边使用位移技能时,会自动提示技能落点,这个时此次更新后必须要设置的,因为这会大幅度降低你撞墙或者位移跑偏的风险。
这些内容虽然在版本更新中的篇幅不多,但是对英雄和操作的影响都不小,所以说这些有必要在赛季更新后注意一下。
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