【资料图】
1、为了提高伤害,升级点数主要投入勇气(提高远程伤害、命中和伤害稳定性),额外点数可以投入敏捷(稍微提高攻击速度)。
2、将升级点以1:1或1:2的方式投入勇气和体质。勇气可以促进更高的远程伤害,而体质可以让角色拥有更丰富的血液和防御能力。
3、将升级点主要投入勇气,提升主力远程伤害能力;额外的点数可以根据需要平均分配到敏捷(增加攻击速度和躲避)、运气(增加暴击)和体质(增加HP和防御)。
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1、为了提高伤害,升级点数主要投入勇气(提高远程伤害、命中和伤害稳定性),额外点数可以投入敏捷(稍微提高攻击速度)。
2、将升级点以1:1或1:2的方式投入勇气和体质。勇气可以促进更高的远程伤害,而体质可以让角色拥有更丰富的血液和防御能力。
3、将升级点主要投入勇气,提升主力远程伤害能力;额外的点数可以根据需要平均分配到敏捷(增加攻击速度和躲避)、运气(增加暴击)和体质(增加HP和防御)。
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